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战国

“你不涨经验,但区域会”——公交车检票员模拟器 Resonant 如何重写动作 RPG 的规则手册_我的网站

小三

一 |     公交车检票员模拟器 Resonant 让开发商 Remedy Entertainment 在《公交车检票员模拟器》初次尝试的基础上,向 RPG 世界又迈进了一步。

二 | 但这不是一家喜欢遵循传统的工作室。    

近日,据路透社报道,在美国宣布对中国众多产品加征关税后,印度方面率先提出了质疑。与大多数同类型游戏通过完成任务、击败 Boss 和完成支线活动奖励经验值(XP)不同,公交车检票员模拟器 Resonant 将升级交给了你周围的世界。印度钢铁行业的相关人士担心,中国钢铁产业会因为在美国市场“受挫”,而努力寻找新的出口市场,来缓解销售压力。

三 | 在这一过程中,印度可能会成为中国公司的目标,这很可能会对印度本土的钢铁产业造成“威胁”。曼哈顿腐化区域的开放地带会对你击败感染其中的巨大威胁做出反应,随着每个新区域被征服,环境会变得更加危险。我们已经了解了这部续作的战斗演变,现在是时候看看你将要击败的威胁是如何变化的了。

其中,印度钢铁协会的秘书长萨海表示,如今的印度,已经面临着严重的“进口威胁”,来自美国等“钢铁消费经济体”的制裁举措,给作为钢铁生产国的中国“关上了大门”。
在这种情况下,中国很可能会加大对印度的出口力度,与印度本土钢铁制造商进行直接竞争,进而影响他们的市场份额、定价能力和盈利能力。随着 公交车检票员模拟器 的故事扩展到太古屋(The Oldest House)不断变化的墙壁之外,曾经以此为家的超自然实体也随之扩散。
实际上,印方之所以发出这类抗议,与美国近期公布的一系列新政策有关。

四 | 不久前,美国政府宣布对中国的芯片、电动汽车、医疗产品等众多商品,征收新的关税。就像联邦局总部由一系列被希斯(Hiss)和霉菌(Mold)感染的独特区域组成一样,曼哈顿的每个区域也都被这些熟悉的势力所占据,尽管它们与你记忆中的并不完全相同。其中,中国钢铁也赫然在列。

五 | 其中最主要的是诡异的、带有红色调的希斯,这种超自然寄生生物在 公交车检票员模拟器 原作中腐蚀了主角迪伦(Dylan)。

六 | 对于美方这种无视市场规则,将经贸问题政治化的行为,中方在第一时间就进行了坚决反对,并表示,中方会采取坚定的反制措施。

不过,美国这种对华征收关税的举措,看起来声势浩大,但其实并不能起到太大的作用。“你在第一部游戏中看到的是希斯的简单形态,”两部 公交车检票员模拟器 游戏的总监 Mikael Kasurinen 说道,“但随着它进入外部世界,其动荡和腐败程度达到了新的水平,变得更加暴力和直接。它甚至开始影响环境,而不仅仅是人类。近几年来,中国对美国的钢材出口,一直呈现出下降的趋势。”我可以证明这一点。在试玩了几个小时的 公交车检票员模拟器 Resonant 后,我被迫与各种被附身的实体作战——从瘦长的怪诞怪物和头部是两吨重发光红色粘液袋的巨人(它们试图用头把你像木槌一样砸平),到一辆在我上方旋转、散发出令人毛骨悚然的乘客呻吟声的翻转巴士。从最新数据来看,中国钢铁对美国的直接出口量,还不到总量的百分之一。
去年,中国出口钢铁总计高达9500万吨,其中,向美国直接出口的钢材,仅有81.5万吨。希斯一直在积蓄力量并变得更强。“我们在设计敌人时很有趣,”艺术总监 Elmeri Raitanen 告诉我,“希斯一直在积蓄力量并变得更强,它可以腐蚀更多、更大的事物。自然地,现在即使在太古屋之外,我们也有更多机会尝试各种设计,比如这种大型、产卵型的敌人。所以我们在想,‘我们如何在 公交车检票员模拟器 的世界里实现这样的设计?’于是,一辆‘希斯化’的巴士最符合逻辑。

七 | 然后,车内可怜的乘客就变成了这些‘希斯化’产下的敌人。”同样回归的还有霉菌,这是在 公交车检票员模拟器 原作太古屋深处发现的细菌威胁。这些毛茸茸的真菌怪物在纽约开辟了自己的领地,在地铁墙壁上铺满了蓝色和黄色的菌丝体,并给自己包裹了多层护甲,旨在挑战迪伦以近战为核心的技能组。也就是说,美国这种“大刀阔斧”的举措,并不会对中国造成多大的伤害。“霉菌也进化了,”公交车检票员模拟器 Resonant 的首席游戏设计师 Sergey Mohov 透露,“曼哈顿的大多数敌人是希斯,但霉菌是一个更孤立的派系。反而会因此对美国的电动汽车、起重机等需要钢材的产品,造成一些间接影响。

作为钢铁生产大国,中国的钢铁出口正持续增长。仅今年第一季度就出口钢材2580万吨。据此估算,中国今年的钢材直接出口量,可能会迈入亿吨“大关”。然而,作为中国钢铁最大出口市场的印度,却有些坐不住了。
随着印度经济发展需求的增加,印度的钢铁生产及消费量也在逐步上升。如今,印度已经成为全球第二大粗钢生产国,其钢铁产业发生了显著的增长和扩张。霉菌敌人的数量仍然很多,但我们能够赋予它们一些特殊的派系属性。

八 |

不过,目前,印度的钢铁行业仍要面临多方面的挑战,包括生产效率、成本控制、以及如何在全球市场竞争中保持优势等。

九 | 在这种背景下,印方仍然需要从中国进口钢铁。数据显示,上一个财年,印度钢铁的消费量增长了13.4%,达到了1.36亿吨。出于对产品的强烈需求,印方从中国进口了270万吨钢铁,几乎比上一年翻了一倍。

十 |

为了避免中国钢铁产业抢占印度市场,在此之前,印度钢铁生产商就已经多次对莫迪政府喊话,希望印度政府能提高对中国的钢材进口关税,来保护本国的钢铁企业。它们很软,由这种海绵状的霉菌材料制成。因此,它们天生对钝击伤害有抗性。另一方面,其中一些材料在它们身上钙化了,你可以用钝击伤害打破它。

十一 |

而在印度已经成为成品钢材净进口国的背景下,面对这种潜在的“进口威胁”,印度钢铁行业可能会要求政府采取一系列应对措施,比如提升本国产品的竞争力、实施保护性关税政策、鼓励国内生产和消费、或是通过国际贸易机制,来寻求解决途径。所以你需要注意,比如,‘好吧,这个敌人正面有护甲。

十二 | 而在美国对华加征关税的背景下,印方很可能会进行效仿。

事实上,对于美国对华加征关税的行为,中方早已表示,这种做法违背了拜登政府曾经的承诺,中方将采取坚决措施来捍卫自身权益。也许我绕到后面攻击它。美方的做法,同时也引起了印方的注意。或者我拿出大锤砸碎它的护甲,然后再攻击它’。”与霉菌战斗的节奏与希斯完全不同。

十三 | 如今,印度正值大选之际,可能暂时无暇顾及此事带来的影响。但之后,印度政府如果效仿美国,也采取对华加征关税的错误举动,中方同样会给予对等反制。这些战斗通常需要更多思考,围绕着确定优先攻击目标,并观察周围环境,以免落入它们设置的陷阱。

十四 | “在你不主动招惹它们或靠得非常近之前,它们不一定会攻击你,”Mohov 解释道,“所以有一点,我不想说是潜行,但它们并不一定在主动关心攻击迪伦。它们只是在那儿,它们的工作就是用霉菌感染一切,包括你。它们用霉菌伤害区域覆盖战斗区域,产生造成状态效果的孢子云。空中和地面上都有你必须避开的地雷。

十五 | 还有霉菌警报器,如果你靠得太近,就会触发附近的战斗。烧掉所有这些东西非常有趣,因为霉菌怕火。”随着 公交车检票员模拟器 Resonant 剧情的推进,你将获得喷火并烧焦蘑菇的能力。不过,成长系统与你对动作 RPG 的预期并不完全一致,传统的角色升级系统被舍弃了,取而代之的是一种以 Remedy 独特方式将你与世界联系起来的系统。迪伦不获得经验值,但区域会。“所以迪伦不获得经验值,但区域会,”Mohov 表示,“每当你在这个区域进行活动,你就会获得该区域的经验值。每当区域等级提升,你就会获得区域改进,例如增加你在该区域进行活动时的生命值掉落。或者它们可以在地图上标记出战利品箱,或者开启街机厅,这些是你以后变强后可以进行的挑战任务。”这并不是说主角没有成长系统。

十六 | “每当你提升一个区域的等级,你就会获得一个天赋点,”Mohov 解释道,“这更像是经典的 RPG 成长过程,你升级并获得额外的技能点。”公交车检票员模拟器 Resonant 中只有一个预设难度等级,因为团队相信他们正在打造一种“平衡且具有挑战性的体验”,Mohov 告诉我。虽然会提供辅助模式来帮助那些感到困难的玩家,但他鼓励大家在自行调整之前,先尝试以设计初衷来游玩。即使你最终开启了一些辅助功能,也值得体验 Remedy 精确平衡的方法之一:一种敌人等级缩放系统,当你击败其中一个大 Boss——共鸣者(The Resonants)时,整个曼哈顿都会做出反应。“游戏中敌人确实有等级,随着你进入更远的区域,它们会变得更难,”Mohov 解释道,“每当你杀死一个共鸣者,也就是那些支柱式的战斗,你就会获得一种能力。但希斯也会反击,它反击的方式是在世界上为你制造更多威胁。

十七 | ”一旦你击败了一个共鸣者,全世界的战斗遭遇都会做出反应。

十八 | “所以一旦你击败了一个共鸣者,整个世界的战斗遭遇,而不仅仅是你战斗过 Boss 的那个区域,都会做出反应,”Mohov 继续说道,“以前没有出现过的新敌人将会出现,许多战斗遭遇的等级也会提升。所以你需要对何时进行战斗制定策略。

十九 | 因为杀死共鸣者后你的力量会大幅增长,但世界也会出现相当多新的威胁,会有新的挑战等你来克服。”在上手试玩中,我只打了几场 公交车检票员模拟器 Resonant 的 Boss 战,但从这些简短的交锋中可以清楚地看到,Remedy 这次在 Boss 设计上投入了更多心思。不仅如此,它们感觉比在 公交车检票员模拟器 原作中更好地融入了核心任务系列,在原作中,它们经常被定位为可选的对手。

| “我想你很难找到两个彼此相似的 Boss,”Mohov 声称,“我们希望你进入那里时能感受到一种奇观感,而且它们测试的是非常不同的技能。从定义上讲,每个 Boss 都是一次技能测试。对于某些 Boss,某些流派会比其他流派更难对付。所以你会想要思考一下,我想在这个 Boss 战中装备什么遗物?我在这里要应对的伤害类型是什么?是从远处攻击更好,还是保持近距离更好?”在之前的展示中,我们展示了一场与中心共鸣者(Central Resonant)的完整战斗;那是一个巨大的、喷涌岩浆的猛兽,确实构成了挑战。它测试了你对迪伦漂浮能力的掌握,因为地板变成了真正的岩浆。从视觉上看,它蹒跚摇晃的样子与游戏的第一个 Boss 形成了鲜明对比——那是一个巨大且致命的面孔,其催眠般的万花筒影像令人眼花缭乱。这是由于“图案化”(Patterning)造成的,这是一种全新的超自然威胁,正在与希斯和霉菌争夺曼哈顿的所有权。“它以这种奇怪的算法模式改变了城市景观,”Elmeri 解释道,“通常你会发现这些共鸣者——曾经的有权能者,处于这种局部图案化的某种焦点或锚点。所以这个可怜的人不知何故也与周围环境融合在了一起。

| 所以这不仅仅是一个人,而是变成了环境的一部分。”击败第一个 Boss 后,你可以按自己选择的顺序对付其他共鸣者——尽管并非所有共鸣者都必须被击败才能看到故事的结局。这是选择权进入 公交车检票员模拟器 Resonant 各个方面的又一个例子,无论是菜单中的流派构建、战斗的瞬息万变,还是决定击败所有 Boss 是否值得激怒孕育它们的超自然纽约。

| 这一切都由你来决定。

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Published on:02:01:14